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Représentation de la formation : Figma - UX / UI - Design d'expérience utilisateur

Figma - UX / UI - Design d'expérience utilisateur

5-069

Formation présentielle
Accessible
Durée : 18 heures (3 jours)
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Cette formation est gratuite.
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Formation créée le 14/11/2024. Dernière mise à jour le 06/03/2025.

Version du programme : 1

Programme de la formation Version PDF

Bienvenue à notre formation sur Figma ! Dans cette session, vous découvrirez comment cet outil de design collaboratif révolutionne la création d’interfaces. Que vous soyez débutant ou designer expérimenté, vous apprendrez à utiliser Figma pour concevoir des prototypes interactifs, collaborer en temps réel avec votre équipe et optimiser votre flux de travail. Préparez-vous à libérer votre créativité et à transformer vos idées en designs concrets ! Cette formation a pour but d'amener les apprenants à un niveau SAME "Maîtrise" et d'enrichir les compétences : * S’approprier les modélisations et les configurations existantes * Maîtriser les méthodes de conception des solutions informatiques du système d'information * Identifier les indicateurs pertinents qui permettront de retenir une solution informatique prenant en compte les facteurs du développement durable * Maîtriser le développement d’une solution informatique, répondant aux besoins du SI en faisant les choix adaptés des technologies, des matériels et des logiciels * Définir les nouveaux workflows (flux d’information)

Objectifs de la formation

  • Prendre en main l’outil
  • Créer des composants
  • Créer des styles
  • Utiliser les grilles et fonctionnalités d’autolayout
  • Construire des prototypes interactifs
  • Booster sa productivité grâce aux plugins
  • Concevoir et utiliser un design système
  • Exploiter tout le potentiel du Dev mode

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Webdesigners
  • Graphistes
  • UX designer
  • UI designer
  • Chef de projet
  • Développeur
Prérequis
  • Avoir une bonne connaissance web
  • Avoir une expérience en conception, développement ou gestion d’un projet web
  • Avoir une sensibilité au graphisme et à l’ergonomie
  • Avoir suivi notre formation Figma Initiation ou maitriser l’ensemble des points de celle-ci

Contenu de la formation

  • Introduction à Figma
    • Qu’est-ce que Figma ?
    • Ses fonctionnalités
    • Grands principes de conception sur écran
    • Découvrir l’interface de Figma
    • Les raccourcis principaux
  • Création des formes pour des interfaces
    • Créer des formes de différente complexité
    • Créer des frames et des calques
    • Transformation des éléments
    • Gestion des styles
    • Courbes de Bézier
    • Maîtriser les opérations booléennes
    • La typographie dans Figma
    • Manipulation et édition d’images
    • Découverte des fonctions de style d’objet
    • Créer sa librairie d’assets pour wireframes
  • Construction d'interface, du Wirefame à l'UI
    • Méthodologie et organisation des fichiers
    • Comment organiser son projet de l’UX à l’UI
    • Mise en place des grilles et des repères
    • Utiliser Auto Layout pour créer des interfaces responsives
    • Mise en place des styles
    • Fonctionnalités des composants
    • Gestion des librairies
    • Ressources et modèles externes compatibles à Figma
    • Plugins et services complémentaires
  • Optimisation du Workflow
    • Sélection des plugins pour Figma
    • Chemin d’accès vers le stockage des images et des icônes
    • Gestion du contenu personnalisé
    • Mises à jour du contenu importé
    • Automatisation des transformations des éléments sur les différents écrans
    • Automatisation des éléments en fonction du contenu
  • Création d'un prototype avec des animations
    • Définir des frames du prototype
    • Définir les interactions
    • Utiliser Smart Animate
    • Création d’un système de navigation à plusieurs niveaux
    • Découvrir les différentes variantes d’interactions et d’animation
  • Exportation et partage de projet
    • Adapter son projet au mobile
    • Collaborer sur un fichier
    • Exporter ses écrans en fichiers de différents formats (pdf, jpg et png)
    • Optimiser l’export d’image pour tous types d’écrans
    • Exporter des codes et des assets
    • Exportation des éléments sur Zeplin
    • Découvert des ressources collaboratives
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
  • Feuilles de présence.
  • Exercices d'application.
  • Formulaires d'évaluation de la formation.
  • Certificat de réalisation de l’action de formation.
Ressources techniques et pédagogiques
  • Stage Pratique : 60% Pratique, 40% Théorie.
  • Travail en groupe
  • Certains exercices peuvent nécessiter des PCs

Capacité d'accueil

Entre 3 et 15 apprenants

Délai d'accès

5 semaines

Accessibilité

Toute personne reconnue en situation de handicap et souhaitant accéder à notre parcours est invitée à nous contacter pour étudier ensemble la faisabilité de son projet de développement des compétences