UX DESIGNER niveau 2

5-072

Formation créée le 19/11/2024. Dernière mise à jour le 07/03/2025.
Version du programme : 1

Type de formation

Formation présentielle

Durée de formation

12 heures (2 jours)

Accessibilité

Oui
Cette formation est gratuite.
S'inscrire
Cette formation est gratuite.
S'inscrire
Cette formation est gratuite.
S'inscrire
Besoin d’adapter cette formation à vos besoins ? N’hésitez pas à nous contacter afin d’obtenir un devis sur mesure ! Nous contacter

UX DESIGNER niveau 2

5-072


Identifier à quel niveau de l’organisation vous allez pouvoir insérer stratégiquement la démarche Design pour créer plus d’impact. La stratégie UX consiste à aligner les parties-prenantes avec les équipes projet, à définir un plan d’action avec des objectifs mesurables (OKR et KPI), à proposer les méthodes adaptées au budget et contraintes pour les atteindre, à communiquer les arguments pour convaincre les décideurs. Cette formation a pour but d'amener les apprenants à un niveau SAME "Maîtrise" et d'enrichir les compétences : * Maîtriser les méthodes de conception des solutions informatiques du système d'information * S’approprier les objectifs, les  enjeux et les contraintes du projet spécifiés par la Maîtrise d’Ouvrage * Restituer les éléments pertinents du contexte aux différentes parties prenantes de manière synthétique et appropriée * Définir les plans de communication et utiliser à  bon escient l’ensemble des canaux de communication de l’entreprise * Identifier les indicateurs de suivi du projet

Version PDF

Objectifs de la formation

  • Définir le niveau de maturité de son entreprise
  • Aligner les objectifs Business avec l’expérience client avec les KPI
  • Définir des priorités et objectifs pour une équipe UX avec les OKR
  • Intégrer au mieux l’UX dans les processus de conception de l'entreprise
  • Méthodes de recherche les plus appropriées dans son contexte
  • Dimensionner les moyens consacrés à l’UX
  • Valoriser l’UX et le travail accompli par les équipes UX
  • Manager une équipe de designers en interaction avec les développeurs
  • Organiser un plan d’action et actionner les résultats

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Lead UX Designer, chef d’équipe, chef de projet, chef d’entreprise, Customer Success Manager, Product Manager, Product Owner
  • Toute personne souhaitant se reconvertir dans un des métiers de l’UX
Prérequis
  • Bonne culture du numérique et de ses usages
  • Connaissance basique de l’Agile, du Lean UX, du Design Sprint

Contenu de la formation

Les niveaux de maturité des entreprises
  • Les différents niveaux de maturité vis-à-vis de la ‘culture UX’
  • Évaluer le niveau de maturité d’une entreprise et d’un interlocuteur
  • Conséquences du niveau de maturité UX d’une entreprise pour les UX Designers
  • Comment contribuer à élever le niveau de maturité UX de son entreprise.
  • Les différentes organisations : Imbrication de l’UX avec les autres services concernés par la conception
  • Atelier : Dessine-moi ton organisation
Design Vision
  • Construire une équipe de designers
  • Atelier : Matrice de compétences de l’équipe Design
  • Atelier : Réaliser les OKR de l’équipe Design
Enjeux politiques dans les organisations
  • Identifier et naviguer les enjeux politiques pour soutenir le design
  • Stratégies pour influencer et convaincre les décideurs
  • Atelier : Carte des parties-prenantes
  • Atelier : Les arguments auxquels sont sensibles chaque partie-prenante
Communiquer et valoriser l’UX dans l’entreprise
  • Communication de l’équipe UX sur la connaissance des utilisateurs / clients dans l’entreprise
  • Bien communiquer, éviter l’effet ‘silo’ et exemples de bonnes pratiques
  • Faire rayonner le design d’expérience
  • Travailler sa posture de leader
  • Techniques de négociation pour promouvoir la valeur du design, présenter efficacement un produit et un use case produit
  • Atelier : Mise en situation et jeux de rôle
La place du Design dans le cycle de vie d’un produit
  • La place du Design dans le cycle de vie d’un produit
  • Intégrer UX dans les cycles de conception, dans des organisations traditionnelles et dans des organisations agiles (LEAN UX)
  • Explorer (DISCOVERY)
  • Construire (BUILD)
  • Mesurer/Évaluer (LEARNING)
Présentation de l’atelier de la journée :
  • Bâtir une stratégie design sur un produit : Utiliser l’UX design pour explorer, construire et mesurer un produit
Atelier : Product Discovery - Stratégie produit UX et Business
  • Situation réelle/désirée pour mettre en lumière la valeur utilisateur
  • Méthodes de priorisation des problématiques
  • Atelier : priorisation des problématiques remontées du terrain
  • Atelier : brainstorming des opportunités
  • Atelier : priorisation des opportunités
  • Impact de l’UX sur le business (et vice-versa)
  • Comment mesurer le succès d’un projet UX ?
  • Importance de définir une vision pour l’UX
  • Atelier : Vision produit
  • Atelier : Jeux de rôle vision produit avec sponsor
Atelier : Product Build - Aligner UX, Business et Tech
  • Introduction à la storymap comme outil de découpage produit
  • Atelier : Définir les priorités de développement, User Story Map
  • Atelier : Rédaction d’une User Story
Atelier : Product Learning - Définir et mesurer les indicateurs d’impact
  • Définition de KPIs utiles à la fois pour l’UX et pour le business.
  • Comment mesurer le succès d’un projet UX ?
  • Atelier : Identifier les indicateurs d’impact sur les fonctionnalités priorisées
  • Atelier : Argumentaire à adopter pour les commanditaires

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Feuille de présence
  • Exercices d'application
  • Mises en situation
  • Formulaires d'évaluation de la formation.
  • Certificat de réalisation de l’action de formation.

Ressources techniques et pédagogiques

  • Atelier en situation professionnelle en groupe
  • QCM
  • Certains exercices peuvent nécessiter des PCs

Capacité d'accueil

Entre 3 et 15 apprenants

Délai d'accès

5 semaines

Accessibilité

Toute personne reconnue en situation de handicap et souhaitant accéder à notre parcours est invitée à nous contacter pour étudier ensemble la faisabilité de son projet de développement des compétences